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Case study4 nov 2024

UT App

Un sistema MDM per una ONG in Africa, per gestire i dispositivi mobili usati da volontari e staff.

Durata
8 mesi
Tipo
Concept di app MDM
Deliverable
Wireframe, Design System, UI Design
Il mio ruolo
UI/UX, Prototyping
Schermate di UT App: dettaglio dispositivo, elenco scuole e stato dei dispositivi
Intro

Panoramica

UT App è un sistema MDM per una ONG in Africa, per gestire i dispositivi mobili usati da volontari e staff.

Contesto

Gestire i dispositivi era complicato: finivano alle persone sbagliate, si perdevano e restavano fermi a lungo in attesa di riparazione. L’app mette tutto in un posto solo, così il team passa meno tempo a rincorrerli.

Di cosa parlo

Racconto gli obiettivi, il processo di design, cosa ho imparato dagli utenti, come lo testerei e cosa cambia l’app per la ONG.

Per motivi di privacy non posso mostrare i deliverable reali. Questo case study usa informazioni riassunte e anonimizzate e lascia fuori tutto ciò che è riservato sul cliente.

Schermata di dettaglio dispositivo di UT App accanto alla navigazione principale
Obiettivi

Definizione

Prima abbiamo deciso come misurare il successo, con i KPI qui sotto, poi abbiamo pianificato i tempi del product design.

Time on Task

Il tempo medio per completare le attività critiche (per esempio assegnare un dispositivo, aggiornare i dati di un utente, rintracciare un dispositivo perso).

Error Rate

Quanto migliora la precisione nel tracciare i dispositivi, misurata dal calo dei dispositivi persi.

System Usability Scale

Il punteggio che gli utenti danno alla facilità d’uso del sistema, raccolto con un questionario standard.

Set-OttNov-DicGen-MarApr-Giu
Empathize
Define
Ideate
Prototype
Test
Ricerca

Obiettivi e metodi della ricerca

Fase di ricerca

Con la ricerca volevo capire cosa serve agli utenti e dove si inceppano, oggi, l’assegnazione e il tracciamento dei dispositivi.

Le domande a cui volevo rispondere:

  • Quali sono le difficoltà tecniche nell’assegnare, tracciare e mantenere i dispositivi?
  • Com’è organizzata la ONG?
  • Come possiamo semplificare la comunicazione tra i membri dell’organizzazione?
  • Come funziona una lezione in classe?

Bisogni degli utenti

Un sistema facile da usare

Semplice anche per chi ha poche competenze tecniche.

Funzionamento offline e da remoto

Deve continuare a funzionare dove internet è debole o assente.

Punti critici

“Assegnare un dispositivo richiede un’eternità. Mi sembra di passare più tempo a gestire dispositivi che a fare il mio lavoro.”
“Non abbiamo un buon modo per fare report. Ho bisogno di sapere come vengono usati i dispositivi e dove ci sono problemi.”
“Quando un dispositivo si perde o si rompe, la notizia ci mette troppo ad arrivare alle persone giuste. WhatsApp non è lo strumento adatto.”

Dati raccolti

I dati sono stati raccolti con:

  • Interviste alla direzione della ONG e agli Educational Specialist, per capire bisogni e difficoltà.
  • Ricerca sul campo nelle scuole, per capire come vengono gestiti i dispositivi.
  • Team Canvas per raccogliere feedback e idee per migliorare.

Mappa dell’empatia

Dice
  • Gli insegnanti hanno bisogno di supporto per usare bene i tablet.
  • Ogni scuola ha i suoi problemi.
Pensa
  • Come faccio a tenere motivati insegnanti e bambini?
  • Il nostro impatto durerà nel tempo?
Fa
  • Tiene sessioni di formazione pratica per gli insegnanti.
  • Segnala i problemi tecnici all’IT.
Prova
  • Speranza: sta cambiando il modo di fare scuola.
  • Preoccupazione: gli insegnanti fanno fatica ad adattarsi ai nuovi strumenti.
Define

I problemi

Problema 1

Distribuire e mantenere i tablet è difficile: infrastruttura IT, competenze e personale sono limitati (2 persone in IT, solo una esperta).

Problema 2

Nessuno strumento per gestire tanti dispositivi, quindi configurazioni e aggiornamenti erano lenti (3 mesi). Era tutto su una lavagna.

Problema 3

Poco supporto offline, quindi i dispositivi sono difficili da usare dove la connessione è scarsa o assente.

Il target

James Green

Educational Specialist

“La tecnologia dovrebbe rendere più facile imparare.”

Bio

James è un formatore con 10 anni di esperienza nell’affiancare gli insegnanti.

Età:
38
Formazione:
Master in EL

Carattere

OrganizzatoFlessibileCordialeEmpatico
Obiettivi/Bisogni
  • Aiutare gli insegnanti a sentirsi sicuri con la tecnologia in classe.
  • Dare supporto e formazione continui senza interrompere il lavoro.
Punti critici
  • Configurare e attivare i dispositivi richiede troppo tempo.
  • Nelle zone senza internet i dispositivi servono a poco.
Frustrazioni
  • Ci sono voluti 3 mesi per aggiornare tutti i dispositivi.
  • Scuole e dispositivi sono tutti su una lavagna, è tutto fisico.
  • Solo 2 persone si occupano dell’IT.
Motivazioni
  • Migliorare i risultati scolastici usando bene la tecnologia.
  • Fare in modo che il programma tecnologico duri nel tempo.
Ideate

Brainstorming

La soluzione proposta

Un sistema di Mobile Device Management (MDM) costruito intorno ai problemi delle scuole in Africa: gestione dei dispositivi, supporto offline e strumenti sicuri per la didattica, così insegnanti e amministratori possono dedicare il loro tempo all’insegnamento.

La soluzione è adatta?

Ho verificato la soluzione con un value proposition canvas. Il sistema risponde ai problemi principali (poche competenze tecniche, internet inaffidabile) e porta i vantaggi che gli utenti chiedevano (velocità, sicurezza, accesso offline): per EdS e insegnanti va bene.

Idee di funzionalità

Idee di funzionalità
Dashboard di gestione centralizzata
Modalità offline con sincronizzazione programmata
Profili personalizzabili per insegnanti ed Educational Specialist
Strumento per distribuire contenuti
Misure di sicurezza
Scalabilità e facilità d’uso

User journey

Acquisto

  • IT

    Voglio tracciare i numeri di serie per gestire l’inventario.

  • IT

    Voglio confermare le consegne per verificare che l’ordine sia giusto.

  • Insegnante

    Voglio vedere quali dispositivi sono disponibili.

  • EdS

    Voglio verificare che i dispositivi siano adatti alla classe.

  • IT

    Voglio registrare date di acquisto e garanzie.

Distribuzione

  • IT

    Voglio seguire l’avanzamento, così i dispositivi partono in tempo.

  • Insegnante

    Voglio dispositivi già configurati, pronti da usare.

  • IT

    Voglio avvisare gli EdS quando i dispositivi sono pronti.

  • EdS

    Voglio che i dispositivi arrivino pronti per le lezioni.

  • IT

    Voglio controllare le configurazioni dei dispositivi.

Stato

  • IT

    Voglio monitorare lo stato dei dispositivi per prevenire problemi.

  • Insegnante

    Voglio controllare lo stato del dispositivo.

  • IT

    Voglio degli avvisi per risolvere i problemi in fretta.

  • EdS

    Voglio controllare che i dispositivi funzionino bene in classe.

  • Insegnante

    Voglio notifiche sullo stato del dispositivo.

Sostituzione

  • IT

    Voglio segnalare i dispositivi guasti da sostituire.

  • IT

    Voglio seguire l’avanzamento delle sostituzioni.

  • Insegnante

    Voglio essere avvisato quando il mio dispositivo viene sostituito.

  • EdS

    Voglio sostituzioni rapide per gli insegnanti.

  • IT

    Voglio uno storico dei motivi di sostituzione.

Processo

Architettura dell’informazione

  • IT (Admin): Accesso completo al sistema (gestione di più scuole, dispositivi e utenti).
  • EdS: Accesso limitato alle scuole e ai dispositivi assegnati.
  • Insegnanti: Limitati a una sola scuola e ai suoi dispositivi.
Home
Dashboard
Widget della pagina
Riepilogo notifiche
Notifiche
Elenco notifiche
Pop-up di dettaglio
Cerca/Filtra
Utenti
Database utenti
Singolo utente
Gestione permessi
Dispositivi
Database dispositivi
Dettaglio dispositivo
Aggiungi/Rimuovi dispositivo
Scuole
Database scuole
Singola scuola
Aggiungi/Rimuovi scuola
Soluzione

Soluzione

Logo di UT App
Schermate mobile di UT App: dettaglio dispositivo ed elenco di tutti i dispositivi
UT App desktop: la tabella di tutti i dispositivi con filtri, stato e scuola assegnata
La tipografia del design system: Museo Sans in Thin, Light, Medium, Bold e Black
Testing

Piano di validazione

UT App è un concept. Per via del Covid non è stato possibile testarlo con utenti reali, quindi non ci sono risultati da riportare. Questa sezione mostra come lo validerei.

MetodoCosa verificaPartecipantiMisure
Test di usabilità a taskSe i flussi principali si completano senza aiutoAdmin IT, EdS, insegnantiTime on Task, Error Rate
Questionario System Usability ScaleQuanto il sistema sembra facile da usareAdmin IT, EdS, insegnantiSystem Usability Scale
Test offlineSe i dispositivi restano usabili con poca o nessuna connessioneInsegnanti di una scuolaTask completati senza connessione
Tree testSe l’architettura dell’informazione corrisponde a come ogni ruolo cerca le coseAdmin IT, EdS, insegnantiTrovabilità delle pagine per ruolo
Come verrebbe verificata ogni misura di successo

Task da far svolgere

Task principali

  1. Assegna un dispositivo a una scuola.
  2. Aggiorna i dati di un utente.
  3. Rintraccia un dispositivo perso.

Offline

  1. Completa un task senza connessione a internet.

Come verrebbe misurato ogni KPI

Time on Task

Cronometrato mentre i partecipanti svolgono i task principali, poi confrontato con quanto ci vuole oggi, con tutto su una lavagna.

Error Rate

Gli errori contati durante i task e, in un pilota, il numero di dispositivi persi rispetto a prima.

System Usability Scale

Un questionario standard dopo il test. Il punteggio è la misura stessa.

Conclusioni

Prossimi passi

UT App è nata da tre problemi: un team IT piccolissimo, una lavagna al posto di uno strumento e una connessione inaffidabile. Il concept risponde con un unico sistema, accessi separati per IT, educational specialist e insegnanti, supporto offline e un design system che lo tenga coerente mentre cresce.

Cosa farei dopo

Ora

2

Test di usabilità dei flussi principali

Assegnare un dispositivo, aggiornare un utente, rintracciare un dispositivo perso.

Correggere quello che emerge dal test

Prima di sviluppare qualsiasi cosa.

Dopo

2

Pilota in una sola scuola

Testare il funzionamento offline sul campo

Più avanti

2

Misurare i tre KPI

Rispetto alla situazione con la lavagna.

Estendere ad altre scuole